l’elenco completo dei codici delle serrature elettroniche
Nel corso dell’avventura di Marvel’s Wolverine, vi imbatterete in più di un’occasione in tastierini numerici sui quali inserire una combinazione per sbloccare una serratura. Se non sapete come fare per proseguire, vi sveliamo la sequenza corretta di numeri per aprirle tutte al primo colpo.
Le missioni in cui si trovano questi ostacoli, se così possiamo chiamarli, sono due. Nella prima di queste missioni ci sono addirittura tre tastierini, mentre nella seconda se ne può trovare solo uno. Scopriamo come fare per aprirle tutte.
Mutante Rilevato – Madripoor (Missione n° 10)
- Primo piano del Trask Building – Il codice per sbloccare la serratura elettronica è 0514
- Sotterranei del Trask Building – Il codice per sbloccare la serratura elettronica è 0291
- Laboratorio del Trask Building, poco prima dello scontro con la Sentinella – Il codice per sbloccare la serratura elettronica è 5413
Sangue cattivo – Giappone (Missione n° 15)
- Penthouse di Shiro – Il codice per sbloccare la serratura elettronica è 1924
Occorre precisare che di questi quattro codici, solo ed esclusivamente due sono fondamentali per la progressione. Più nello specifico, il primo ed il quarto codice sono obbligatori da inserire per poter avanzare nella storia, quindi dovrete necessariamente individuare la combinazione ed inserirla sul tastierino per poter sbloccare una serratura essenziale ai fini della progressione. Discorso diverso vale per le due serrature opzionali della decima missione, ambientata a Madripoor. Per la precisione, la seconda serratura (quella dei sotterranei) contiene un po’ di materiali che servono per sbloccare i costumi extra, invece la terza serratura permette di raccogliere una bottiglia di whiskey, collezionabile utile anche per ricevere punti per gli adattamenti.
Avete letto la guida su tutti i costumi di Marvel’s Wolverine e come sbloccarli?
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