State of Play giugno 2026: tutti gli annunci e trailer
Se eravate già a letto alle 23 di ieri sera, o semplicemente non avevate voglia di restare svegli per uno show in inglese senza sottotitoli in italiano, è capibile. Ma lo State of Play del 2 giugno è stato uno dei più densi degli ultimi anni, con oltre 60 minuti di annunci, trailer e approfondimenti sul gameplay. C’era un po’ di tutto: il ritorno di franchise storici, sequel attesi da anni e almeno un annuncio completamente inaspettato che ha fatto esplodere la community. Ecco tutto quello che è successo, in ordine sparso.
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God of War Laufey
God of War Laufey è senza dubbio la sorpresa della serata. Santa Monica Studio ha annunciato il prossimo capitolo della serie, e per la prima volta il protagonista non è Kratos: è Faye, la sua compagna, che si risveglia nell’aldilà degli dèi dopo la sua morte. L’ambientazione si chiama Everywhen, un regno dove divinità di mitologie diverse si contendono il potere.
Il combat system eredita i punti di forza dell’era norrena con un’agilità che ricorda quella dei capitoli greci originali. Nel cast vocale c’è Deborah Ann Woll nel ruolo di Faye. Non c’è ancora una data, ma è in arrivo su PS5.
Marvel’s Wolverine
Marvel’s Wolverine aveva già una data e un annuncio ufficiale, ma ieri sera Insomniac Games ha finalmente mostrato il gameplay in modo esteso. Logan deve salvare un gruppo di mutanti rapiti dai Reaver, una milizia cibernetica al servizio di Bolivar Trask. Nel gioco ci sarà anche Jean Grey come personaggio secondario. Il sistema di combattimento punta su brutalità e velocità, con mosse speciali, un sistema di Furia e una modalità chiamata “Furia di categoria 3” ispirata ai fumetti Black, White and Blood. Esce il 15 settembre 2026 a 79,99 euro, con Digital Deluxe Edition a 89,99 euro.
Silent Hill: Townfall
Silent Hill: Townfall ha finalmente una data: 24 settembre 2026.
Sviluppato da Screen Burn Interactive in collaborazione con Konami, il gioco segue Simon sull’isola di St. Amelia, con enigmi narrativi integrati nella trama, una nuova creatura da inseguire nell’oscurità e un dispositivo chiamato CRTV come strumento chiave dell’esplorazione. Le funzionalità del DualSense sono state usate in modo approfondito, dai grilletti adattivi al feedback aptico dei passi del nemico. È già disponibile per il pre-ordine.
Control Resonant
Control Resonant arriva il 24 settembre su PS5 ed è sviluppato da Remedy Entertainment. Questa volta il protagonista non è Jesse Faden ma suo fratello Dylan, che si risveglia in una Manhattan distorta da forze paranormali e deve ritrovare sua sorella scomparsa. Il sequel espande le meccaniche del primo capitolo con una nuova arma chiamata Aberrante. Il pre-ordine con Digital Deluxe Edition include 48 ore di accesso anticipato.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Tomb Raider: Legacy of Atlantis è una rivisitazione completa del primo Tomb Raider del 1996, sviluppata da Crystal Dynamics con Flying Wild Hog su Unreal Engine 5.
Gli ambienti originali sono stati riprogettati come luoghi aperti e interconnessi, con nuove angolazioni di esplorazione e segreti aggiuntivi. Arriva il 12 febbraio 2027 su PS5.
Onimusha: Way of the Sword
Onimusha: Way of the Sword (Capcom) porta Miyamoto Musashi nella Kyoto del periodo Edo contro le forze del Genma. Il sistema di combattimento punta su parate, deviazioni, colpi critici e poteri Oni. La data è 25 settembre 2026 e c’è già una demo gratuita disponibile su PS Store.
Rayman Legends Retold
Rayman Legends Retold è un platform 3D che reinterpreta Rayman Legends con grafica aggiornata su Snowdrop, doppiaggio cinematografico completo, quattro livelli musicali inediti e supporto co-op fino a 4 giocatori in locale. Sviluppato da Ubisoft, arriva il 1° ottobre 2026. La Deluxe Edition include anche Rayman Origins: Enhanced Edition.
Marvel Tōkon: Fighting Souls
Marvel Tōkon: Fighting Souls ha svelato la quarta squadra del gioco: i Cavalieri di Doom, guidati da Doctor Doom e composti da Magneto, Green Goblin e Carnage.
Sarà presente con una demo giocabile all’EVO 2026 di Las Vegas a fine giugno.
Stuntman: Hollywood
Stuntman: Hollywood (Saber Interactive) è il ritorno della serie Stuntman con le licenze ufficiali Universal: Fast & Furious, Ritorno al Futuro, Supercar, Miami Vice e altri. Nessuna data ancora, ma è già in lista desideri su PS Store.
Bancho the Chef
Bancho the Chef è il nuovo gioco di Mintrocket, lo studio di Dave the Diver, dedicato al cuoco più amato della serie. È un prequel ambientato nel 2004 che mescola cooking sim, RPG e avventura, con un uso esteso del DualSense per simulare le sensazioni fisiche della cucina. Nessuna data ancora.
Until Dawn 2
Until Dawn 2 arriva nel 2027 su PS5, sviluppato da Firesprite Games. È un’esperienza standalone: cast completamente nuovo, ambientazione inedita e nessun collegamento diretto con gli eventi del primo capitolo. I protagonisti sono un gruppo di ghost hunter dietro a un popolare canale paranormale online, le cui paure sono sempre state messe in scena.
Fino a quando non arrivano su un’isola tropicale abbandonata e si trovano di fronte a qualcosa di reale. Il sistema di scelte e conseguenze è al centro dell’esperienza, con le relazioni tra i personaggi che influenzano gli sviluppi della storia. Torna anche il dottor Hill, ancora una volta interpretato da Peter Stormare.
Ace Combat 8: Wings of Theve
Ace Combat 8: Wings of Theve è il nuovo capitolo della saga di volo di Bandai Namco, ambientato nel mondo fittizio di Strangereal. La storia è ambientata nel luglio 2029: la Federazione di Central Usea viene invasa dalla Repubblica di Sotoa, che conquista la capitale Theve. Il giocatore guida lo Joker Squadron da una vecchia portaerei in disarmo. Oltre ai classici duelli aerei, il gioco introduce battaglie contro armi colossali, tra cui una Land Battleship lunga 450 metri. La flotta conta oltre 30 aerei pilotabili. Come bonus pre-ordine è inclusa una versione PS5 di Ace Combat Zero: The Belkan War.
Esce il 2 ottobre 2026, con accesso anticipato per i possessori della Deluxe Edition dal 28 settembre.
ILL
ILL è stato mostrato con un breve ma decisamente efficace assaggio durante lo show: un horror in prima persona con un sistema di smembramento viscerale, mostri dal comportamento imprevedibile e una fisica realistica pensata per creare un’atmosfera di terrore continuo. Nessuna data annunciata per ora, ma l’impatto visivo ha già fatto parlare di sé.
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