Le esclusive sono il fattore più importante per cui i giocatori USA comprano le console
Sebbene negli ultimi anni i grandi protagonisti dell’industria videoludica abbiano adottato un approccio sempre più multipiattaforma, sembra che le esclusive rimangano un fattore cruciale per i consumatori quando si tratta di scegliere la propria console.
Un recente sondaggio condotto da Circana nel primo trimestre del 2026 rivela che le esclusive rimangono il motivo principale che spinge gli utenti ad acquistare una console. Secondo i dati emersi, il 41% dei giocatori negli Stati Uniti sceglie l’hardware in base alla disponibilità di titoli prodotti dai team di sviluppo interni, i cosiddetti “first-party”.
Esclusive e scelte d’acquisto
Sebbene questa percentuale sia calata dell’8% rispetto all’anno precedente, resta comunque il fattore determinante nelle scelte dei consumatori. Nintendo risulta essere l’azienda che più di ogni altra dipende dai propri titoli esclusivi per vendere hardware, seguita da Sony. Al secondo posto tra le motivazioni d’acquisto troviamo l’influenza sociale: il 38% degli intervistati ha dichiarato di aver comprato una specifica console perché utilizzata da amici o familiari.
Strategie di Microsoft e Sony
Microsoft, dopo aver aperto alla pubblicazione multipiattaforma, starebbe valutando un ritorno verso una maggiore chiusura del proprio ecosistema, poiché i seppur ottimi ricavi derivanti dai porting su PS5 potrebbero non riuscire a compensare il potenziale danno d’immagine subito dal brand Xbox. Sony, dal canto suo, starebbe considerando di rallentare o interrompere i porting su PC per proteggere l’unicità del catalogo PlayStation.
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