Scienza e tecnologia

The Getaway, il gioiello che ha osato sfidare Rockstar Games e il suo GTA 3

I primi anni duemila furono un periodo di fuoco per il genere action a mondo aperto. In quegli anni Rockstar Games stava evolvendo la saga di Grand Theft Auto, con capolavori assoluti del calibro di GTA III, GTA Vice City e GTA San Andreas. Fra le altre perle legate a questo genere ricordiamo anche un certo Mafia.

Ma su tutte, quella che ci rimase più impressa in assoluto fu la prova di Team Soho, sviluppatore inglese che pubblicò su PlayStation 2 The Getaway. Un’opera per certi versi simile a Grand Theft Auto III, ma che con quest’ultimo aveva da spartire ben poco se si guarda al “dettaglio”. The Getaway poteva appoggiarsi su un comparto tecnico sbalorditivo: una Londra foto-realistica prendeva vita, lasciando i giocatori a bocca aperta di fronte alla fedeltà con cui venne ricostruita la capitale anglosassone. Anche la cura maniacale nel ricostruire i modelli delle automobili era qualcosa di mai visto prima d’ora.

La risposta europea a GTA III era quindi più raffinata e, a livello di trama, si ispirava ai film action e di spionaggio dell’epoca. Qui veniva perso per strada il tipico atteggiamento sopra le righe dei GTA dell’epoca, che erano anche una convincente satira alla società a stelle e strisce, in favore di un gameplay ed una storia quasi cinematografici. Un tono molto più cupo e serioso che, probabilmente, spinse molti giocatori a lasciare sugli scaffali questa piccola perla di inizio millennio proprio in favore della proposta di Rockstar Games.

Anche la libertà del giocatore veniva a meno. Certo, il mondo era aperto, ma non si poteva uscire dai cosiddetti “binari” delle missioni, che risultavano molto più guidate rispetto alla saga di GTA. I controlli erano inoltre un po’ troppo legnosi e, in linea d massima, lo shooting – che non era neanche il piatto forte di Rockstar Games – era frustrante. Eppure, almeno in Europa, The Gataway rappresentò una valida alternativa in termini di vendite a GTA, definendosi come una saga promettente. Peccato che il seguitò non funzionò e venne letteralmente schiacciato dal successo di GTA San Andreas.


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