Halo Campaign Evolved ricicla gli asset di Infinite? Nuovi retroscena da un insider
Il content creator e insider Rebs Gaming, che già in passato ha dimostrato di essere piuttosto informato su ciò che accade dietro le quinte del franchise di Halo, ha condiviso nuovi retroscena sullo sviluppo di Halo Campaign Evolved.
Stando a quanto avrebbe appreso da una fonte anonima ma fidata, Halo Campaign Evolved farebbe largo uso di asset provenienti da Halo Infinite, nonostante sia sviluppato con l’Unreal Engine 5 in luogo del già pensionato Slipspace Engine. Nello specifico, si tratterebbe di molteplici modelli di Covenant e marine dell’UNSC, che Halo Studios avrebbe riciclato dal capitolo più recente (nonché tra i più controversi) della saga. Sembra un déjà vu, poiché già Halo Combat Evolved Anniversary aveva attirato a sé qualche critica da una frangia della community per il riciclo di asset provenienti da capitoli diversi, piuttosto che riadattati fedelmente dall’originale del 2001.
A fare da contraltare a questo presunto riciclo (di cui, chiaramente, non abbiamo conferme ufficiali) ci pensano alcune novità sviluppate appositamente per questa “campagna evoluta”, tra cui le già confermate Missioni Prequel. Secondo Rebs Gaming, saranno incentrate sulla rivalità tra gli ODST e gli Spartan (risalente, nella lore della saga, ai primi giorni del programma Spartan della dottoressa Halsey), inoltre includerebbero anche omaggi ad Halo Reach, una nuova fazione dei Covenant e il coinvolgimento in qualche misura dei Brute.
Prendete chiaramente tutto con le pinze, di ufficiale sappiamo che Halo Campaign Evolved sarà “un remake fedele ma innovativo della campagna di Halo: Combat Evolved”, con “grafica in HD, comandi ottimizzati, fino a 4 giocatori per la co-op online, 3 nuove missioni e una selezione più ampia di armi, veicoli e nuovi nemici”. L’uscita è programmata nel corso del 2026 su PC, PS5 e Xbox Series X|S, con disponibilità immediata in Game Pass.
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