più ‘facili’ e ‘accessibili’ per un pubblico più ampio
ATLUS ha già raggiunto un successo notevole grazie alla serie di Persona e ai suoi più recenti JRPG, tra cui Shin Megami Tensei V e Metaphor: ReFantazio. La sussidiaria di SEGA non ha intenzione di fermarsi qui, ed anzi punta a raggiungere un pubblico ancor più vasto con le sue prossime produzioni.
Per raggiungere questo obiettivo, Katsura Hashino, director di Persona e Metaphor, ha intenzione di rinnovare la formula che ha fatto la fortuna della compagnia in tutti questi anni. In un’intervista con Game Informer, l’autore nipponico ha sottolineato che il futuro di ATLUS è incentrato sulla ricerca di modi per “far evolvere i nostri JRPG e il loro aspetto“.
“Più che limitarci a un genere specifico di gioco, stiamo tornando a riflettere su come far evolvere i nostri JRPG e su come si presenta. Per noi, si sta avvicinando un punto di svolta in cui vogliamo davvero portare i nostri JRPG a un livello superiore“. Ma questo non significa che Atlus si orienterà improvvisamente verso qualcosa di completamente diverso solo per il gusto di farlo. “Certo, vogliamo mantenere i nostri punti di forza, che si tratti della narrativa o degli elementi che ci rendono JRPG. Con questi tempi che cambiano, sentiamo il bisogno di aggiornare il nostro formato e creare giochi che siano più giocabili, non solo nell’ambito dei JRPG, ma che siano anche più facili e accessibili per un pubblico più ampio. Speriamo di aggiornare il nostro format tenendo presente questo aspetto”, ammette.
Sarà interessante osservare se questi cambiamenti siano già in arrivo con Persona 6, non ancora annunciato ufficialmente dalla compagnia.
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